2013-04-01から1ヶ月間の記事一覧

予測格闘改良

まだちょっと調整中ですが、試作版で動画撮ってみました。旧バージョンの予測格闘の最大の問題点は、 「格闘ルーチン1周(5f)に1回しか予測処理を行なっていない」という点でした。 加速蛇は最速で1f辺り3.5m近く前進してしまうため、 最大で14mほどの誤差…

戻って来ました

ヘッドラインのメンテはしていましたが、こちらは放置していました・・・ 相変わらず子育てで四苦八苦しています。ニーズヘッグで無制限大会決勝レベルを目指すべく、ニーズヘッグの相方探しをしていました。 色々試したんですが、結論から言えば自分の力量…