2009-01-01から1年間の記事一覧
御無沙汰してます。 仕事が忙しくて死ねるのです・・・ 今更ですが、未使用機種優遇戦開催とのことで。 自分の場合、ハンデはグラス以外の多脚で+5%、多脚以外で+10%。 よりどりみどりです。 どちらにせよハンデを気にするような腕でもないわけですが …
今更ですが未勝利戦お疲れ様でした。 結果は10位。なんとかギリギリで3Aに残ることもできましたし、 2ch大会初戦にしては悪くない方だったのではないでしょうか。 未勝利戦→マスターズと連続での大会の上、大量規制もあり大変だったかと思いますが 主催・サ…
絶賛開発中です。 未勝利戦前に作っていたバージョンもほぼ破棄し、1から作り直しています。 ・武装変更 グラスらしい攻めを実現するためにオプションを妨冷冷に。 また、重量を調節して白重量に抑えています。 最近気づいたのですが、グラスは 黄重量:ジ…
前回モバゲーに参加させた機体の微調整Verで参加です。 多少数字をいじくって、2機以上に狙われたら逃げる機能を削除したのみです。 一から作り直した新Verも手元にあるのですが、 飛行・ジャミング相手のロジックが丸々抜けているので とてもじゃないです…
グラスホッパー、ジャミング載せられないのですね・・・ 今頃気づいたのは自分だけでしょうか。HAHAHA。
正順・逆順共に3勝3敗の普通の子でした。 どう見ても勝てない相手が3チームいたのでこれでも良い方かと思います。 手元では概ね2勝4敗でしたし。 とりあえず感想。 ターゲットロックしてこない相手は鬼門。 地雷持ちが相手だと勝てるかどうかは地雷の誤…
なんとかモバゲー大会用のプログラムを完成させました。 実は今朝まで病院送りになっていたのでぎりぎりだったんですが・・・これまで組んでいたプログラムを弄っても結果が思わしくなかったので、 思い切ってコンセプトは変えずに一から組みなおしてみまし…
2chやオーナーの方々のブログでも盛り上がってますが、 DL版が発売されるようですね。 めでたいことです。 自分もやや安めで手に入ったとはいえ、定価よりも高い値段で買っちゃってますし。 参入障壁のひとつが取り払われるのはうれしいことです。 あとは中…
というわけで、他の方が作ったグラスホッパーを見てみることに。 幸い先日お会いした大犬太さんがグラスホッパー「花鳥風月」を作られているので、 ためしにダウンロードしてみたのでした。 実は先日のオフ会と簡易レーティングを除くと、 まだ他の方のOKEを…
色々弄ってたのですが、どんどん弱くなっていくのでいったん元に戻しました。 よくある話のようですが、これまであまり行き詰ることが無かったので・・・。 以下行き詰った点。 ・戦闘距離をコントロールできない 素早い移動手段も近づくことを躊躇させる能…
オフ会でお披露目して一段落したのでジェイラーをアップします。 こちらからどうぞ。 簡易レートは16-16-16-16です。 高速お辞儀と機動低めのジャンプにカノンガード、ソニックブラスター、 超遠距離からの威嚇射撃と2連修復によりHPをキープし ビームでち…
手持ち機体全部でマッチバトルしたら、 オフ会で30分で作った(しかも車両は初)16チップバッドが最強でした。 あまりに不憫です・・・
ジェイラーにいったん区切りをつけて再度グラスホッパーを作っています。 また0から作り直してます。今のところ簡易レートは15-16-14-20。 ・・・そりゃデススフィアと電撃装甲積んだらそうなりますよね。 ハードはプラズマビームにデススフィア、150mm電撃…
ふとアンテナ界隈を循環してみたら大会が3つも立ってる!? ちょっとびっくりしましたが、1つはマスターズなので縁の無い話ですね^^; まずモバゲーの大会が10日24時〆。 幸いモバゲーのCHPサークルは参加済みなので、参加の方向で考えています。 次に第…
今更ながらオフ会レポです。 といってもこういったレポートが苦手なので、適当にピックアップして書かせていただきます。 ・無制限大会トーナメント ここしばらく弄っていたジェイラー「サラリーマンNEO」で参加。 さくっと1回戦で負けましたが! アラクネ…
オフ会で出た話題から、勢いでPSPの外部出力ケーブルとUSBキャプチャを買ってきて マッチングバトルの結果を自動抽出するツールを作ったのですが、 作ったあとで何の利用価値も無いことに気がつきました。 実行する前に良く考えることって大事です。 ・・・…
http://d.hatena.ne.jp/taracco/のたらこおにぎりさん主催のオフに行ってきます。 改めて参加者の方々を見直したのですが、 イベントでも上位に上がってくる方ばっかりなのですね・・・ 一人ド素人が混じることを先にお詫びいたします。 無制限はともかく団…
スプー機動についてしっかり把握してませんでした。 今回ジェイラーに「キャンセル機動」と称した格闘ロジックを入れているわけですが、 利点は「動作のうち遅いフレームを飛ばして次の動作に繋げられる」だけだと思っていたのです。 色々試しているうちに、…
団体戦エントリーできませんでした・・・ まさか土日にまったくPSP・PC触れないとは思っていませんでしたよ・・・ どちらかと言えばあまりガチでない雰囲気の団体戦なので、 イベントデビューにはちょうどいいと思っていたのですが。 次からは早めに準備して…
先日どの武装を使おうか悩んだ際に気づいた点が、 「勝ちパターンに沿った武装をするべき」ということ。 いや、漠然と構築してもそれはそれで面白いのですが。 初心者なので勝ち筋をきっちり構築しないと、上手い人の遊び相手にすらならなさそうなので。 ざ…
手元で色々動かしてみて改めて思いました。 弾速が上のビームより避けにくい気がするから不思議です。 おそらく、一発のインパクトと転んだ後の追撃があるせいだとは思うのですが。 ざらっと大会出場機体を見てみた感じだと カノン>>>>>ビーム>>>(…
エッグノッグで組み始めたものの、なんとなくで作り始めたら やりたいことと省チップ化と壁に流したくなるのとが混ざってカオスに。 やっぱり最初に仕様書を書いたほうがいいタイプなのかもしれません。 というわけで、アイデアノート代わりに書いてみます。…
ブログ作ったばっかりで申し訳ないですが、 公私共に忙しくなってしまい更新が滞ってます。 CHP自体は通勤中にプレイしているので、ぼちぼちと進んでいますが。 ・ネグローニ キャンセル機動の実装中、「コレって昔のマリオのBダッシュみたいだなあ・・・」…
グラスホッパー→ネグローニ、と来て次はマリアエレナ・チァーイカと色々手を広げています。 とっとと一本に絞るべきかなあとも思うんですが、ホバー・飛行型と触って 作る側の視点を持てたのは良かったですね。 ホバーは容易に切り返しができないんだなあと…
というわけでこちらにアップしました。 手抜きにもほどがありますが・・・ 気分転換したいときに少しずつ弄ってそうな気がします。
色々弄っていたのですが、スプー機に安定して勝てません・・・ 「近距離でのプログラムレスポンスが悪すぎるからでは?」と思い、 1からプログラムを組みなおすことにしてみました。 ローカルループを多用して反応速度を上げることに重点を置きつつ。 ・・…
グラスホッパー、色々弄ってたら 簡易レーティングCクラスの皆様に勝てなくなりました・・・ ちょっとネグローニに浮気中です。キャンセル機動楽しいですね。 自分の腕で実用レベルで組み込めるかどうかはともかく、ですが。
とりあえず目についた欠点から直していきますよ。 ・回避行動がジャンプ射撃なので弾切れ時に不動の構え。 →弾がなければジャンプで回避するように変更。 ・距離を詰める際の急速前進が上手く機能してない(静止をはさんでしまう) →そもそも急速前進が遅い…
予測射撃の前に集中ロックを実装すべきということに気づきました。 というわけで試行錯誤中です。 とりあえず、 今のターゲットが近くにいればそのまま 今のターゲットが遠くて、近距離に敵がいればそちらをロック 近距離に敵がいなければ、チャンネル経由で…
簡易レーティングを試してみました。 他の方のOKEと対戦するのもこれが初です。 Cクラスではそれなりに勝てましたが、Bクラスに入るともう惨敗続きに。 結果、1394(13-14-14-14)でした。 平均が1700くらいとのことなので、まあ順当な結果ですね・・・…