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第12回2ch大会・終了

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終了しましたね。 主催者様ならびに運営お手伝いされた方々、お疲れ様でした。 結果は8位。 頑張れた、という気持ちと無念・・・という気持ちが半々です。 決勝のメンバーを見る限り、運に左右される要素も少なく この組み合わせでこれ以上の順位は望めない…

第12回2ch大会・いざ出陣

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諸事情により一昨日辺りからPSPを触れない状態でして、 エントリー自体も結構危うかったのですが・・・。 結局スプノラは間に合わず、霧ホイリー再びになりました。 かなり手を加えたので、出さないのももったいないかというのもありますが。 木星杯から改良…

第12回2ch大会・準備

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大会告知きてますね。 あと2週間ちょっとですか。 期間を考えると作成中のスプノラもなんとか形にできそうなので、 霧ホイリー修正版とどっちを出すかで悩むことになりそうです。 で、スプノラですが。 ようやく対空処理が一通りできあがりました。 本大会4…

大会複数エントリー

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ごく一部で盛り上がっているようなので便乗して。 とりあえず、一人での複数エントリーが可能になるとメタの張り方が変わってくるかと思います。 複数エントリーが可能なら 「リスキーだけど上手くいけば大勝ちするかも」 「ハード性能的に辛いから本命には…

迷走中

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6四の兵さんの大会に間に合いませんでした・・・ 不況の煽りで色々忙しくなっております。 残業すればするほど懐が寂しくなる仕事なので、何もいいところがないのですが・・・ というわけで、使えるのは通勤時間と就寝前の短時間なのですが 色々ネタが浮か…

第9回団体戦終了

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第9回団体戦が終了しましたね。 平日ということで時間が作れず、お手伝いできませんでしたが 主催及び審判の方々、ありがとうございました。 チームメイトは16チップマスターのたらこおにぎりさん、前回本大会覇者のトロンさん。 ・・・混ざってもいいんで…

第9回団体戦エントリー

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というわけでエントリーしました。 60mm耐熱/プラズマビームソニックヴァイパー/妨冷 のガン攻めチァーイカです。 団体戦だからこそ可能なハード構成ですね。 ひたすら相手に向かって突撃し、高度を落としてガンガンビームで焼きに行きます。 ミサイルは正…

霧ホイリー:対車両の道のり

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残るは対車両対策なのですが、案の定難航してます。 車両以外を有利に戦えるように特化したハード性能なので、 しょうがないところではあるんですが・・・ まず致命的なのが 「速度の関係上バッド以外の車両にはドリルで追いつけない」という問題ですね。 な…

霧ホイリー改修中

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大会後はモチベーション上がりますね。 というわけで、霧ホイリーを改修中です。 どちらかというと団体戦の機体を作りこむべき時期のはずなのですが。 結構全体的にルーチンを弄ってます。 まずは開幕・索敵ルーチンを修正。 敵に遭遇しないままに戦闘終了す…

木星杯終了

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遅くなりましたが木星杯お疲れ様でした。 うちの子はなんと6位!予想をはるかに超える成績です。頑張った! が、バジがぜんぜん居なかったからこそ、の成績なんでしょうね・・・ 結果を見ると対車両でガンガン負けていますし。 とりあえず、負けた相手をピ…

木星杯開始

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大会始まりましたね。 ウチの霧ホイリーもなんとか調整を終えてエントリーしました。 大筋の処理は過去のバージョンを流用し、近接戦闘は盾3への変更に伴って 以前の「車両/飛行/クネ冥界ノラ/その他」から 「車両/飛行/2脚(ラスティ以外)/その他…

木星杯

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大会告知が出ていましたね。 締切は16日とのことで、あまり時間もありません。 霧ホイリーで出る予定ですが、盾3への改修がまだ終わっていないので 改修と調整が終わらなければ旧バージョンで出る予定です。 目標は最終Bリーグ入り・・・でしょうか。 現在…

団体戦

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(忙しくて記事のメモが手元に溜まっていたため、何件か連投です。) さりげなく団体戦の予告が出てましたね。 おそらくCHPでは、あとはこの団体戦と無制限戦が1,2回といったところになりそうですし。 最後のお祭りを楽しませてもらおうかと思います。 あ…

戦の準備を始めましょう

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新作発表が来ましたね。 手動操作周りの強化が進んでいるようです。 てっきりフォルクスと同様に動かすだけかと思いきや、 ソフトウェア側でキー情報の読み取りができたりするのですね。 とりあえず手動操作から入る (多分、ソフトが空だと今作のフォルクス…

新ネタ

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霧ホイリーが一旦落ち着いていた(過去形)ので、 他に面白そうなネタはないかと試行錯誤中です。 で、出てきたのがローケン。今のところ炸裂ビームデコイ150対徹修修修修という構成です。 ・・・修4言いたかっただけちゃうんかと、という感じですが概ねそ…

へこまされる

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今更ながら、新人戦のデータを落として霧ホイリーと当ててみました。 結果としては17勝8敗。盾3機体にゴリ押されたり機雷消し×3で機雷を完封されたり、 やっぱりバジ相手が辛いとかひたすら地雷を踏まされたり。 飛行チームが少なかったので、飛行特化し…

霧ホイリーVer1.0

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霧ホイリーがひと段落しました。 もちろん調整は続けていきますが、とりあえず形にはなったかと。 試行錯誤の結果は以下の通り。 ・武装2の変更 飛行を相手にするとなると対空地雷・機雷・ミサイルの3択。 対空地雷は予想通り役に立たず。機雷は主射サポー…

底辺オーナーのざれごと

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2chスレの話題に便乗してみます。 ・ジャミングについて ここしばらくジャミングを使ったり研究してみたりした感想なんですが、 ジャム機は「強くしやすい」もののその先が伸び悩むと思われます。 大きく分けて突撃なりレーダー強化で攻めるタイプと 引きこ…

まったり改良中

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バッタと霧ホイリーを並行していじってます。 ・バッタ 飛行がどうにもなりません。 ビームは当たることは当たるのですが、被弾で吹っ飛ぶため 16連射したとしてもヒットするのは1発だけなので、距離減衰もあって明らかにダメージ不足。 と言うか、機雷・ミ…

第6回新人戦

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久々(と言うほどでもないかもしれませんが)の大会ですね。 新人戦ということでジャミング機で出るのもどうかなあ、と 久々にバッタをいじっているところで気づきました。 未勝利戦で決勝リーグの隅っこに居たような気がする。 というわけで、参加資格ナシ…

劇的でもないビフォーアフター

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6四の兵さん主催の大会に参加しようと思っていたのですが、 霧ホイリーを弄るのが楽しくて今回は見送りです。 まだ次の無制限大会の予定も出てないので、 そこまで急いで作業しなくても良いんですが・・・。 近接戦ルーチンに眠っていたバグを取り除いて 10…

五里霧中

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霧ホイリー2+別機種1の混成を試してみたのですが、 なんだかしっくりきませんでした・・・ レールバッドは思った以上にレーダー+レールの加熱が酷いので、 長期戦前提の霧ホイリーとは噛み合わず、見送り。 スプノラは悪くない感じですが、うっかりホイ…

タイムリープ

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ソフトウェア設計中にフリーズしました。 最後にセーブしたのは1週間前。 連休中はあまりCHPに触れていなかったのがせめてもの救いでしょうか。 範囲コピーして貼り付けカーソルを斜め移動させてたら、 メインエリアからはみ出したところで固まりました。 …

霧ホイリー改革

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再び霧ホイリーです。 前回山積みになった課題への対策。 対空処理ですが、試しにクラーケンをアヴァランチに変えてみたところ びっくりするくらい勝率が上がりました・・・ 濃霧との相性が良いのでしょうか。 飛行は本格的に作ったことがないのでなんとも言…

ウキウキ!9・16・25チップ大会参加

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参加しようと思ってたら仕事が厳しくなりぎりぎりのエントリーに。 主催者様申し訳ありませんでした・・・。 レギュレーションを見た時点で、高度なミサイル回避ルーチンが組めないので なかなか使う機会の無いダークコフィンで出よう、というところまでは決…

霧ホイリー100人組手

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というわけで、最近の大会出場機体と延々対戦させてみました。 勝率としては半々といったところ。戦績は大体以下の通りです。 ×バッド:50m距離まで接近してもレールガンだけでいなされる。接近方向で勝負が決まってしまう ×アングリフ:ショット地雷の場合…

霧ホイリー改修

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ブラストさんとスパーリングしつつ、地雷回避を弄ってみました。 ・正面以外の地雷は無視 ・地雷が正面に1つでもあったら急速後退しつつ合流座標を取得、後方にもあれば盾2で強行突破 ・地雷が至近距離に1つでもあれば盾2+ガード としています。 結構豪…

霧の中で待ち合わせ

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というわけで霧ホイリーの合流ルーチンの実装です。最初に試しに作ってみたのがこんな感じです。 ・送信 敵発見時、合流制限時間(現在時間+n秒)、合流地点X座標(ターゲットX座標)、 合流地点Y座標(ターゲットY座標)をそれぞれチャンネルにセット。 …

漢なら黙って再びリベンジ大会・結果

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リベンジ大会の結果を確認しました。 前の日記書いた時点で結果が出ていましたが、 ちょっと生活がごたごたしていたために遅れました。 うちのバッタは1Aで叩きのめされ2Cで暴れて2Eでがけっぷち、結局3Bでボコボコに。 最終的には結局25/35位と下位に沈みま…

車両の再発明

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これは新しい発想!いける!と思って霧ホイリーを組み上げたところで はせべさんのマーマレードという先駆者がいることに気づきました・・・。 ブログを拝見した限りではほとんど同じ戦術のようです。がっくり。 簡易レートでは1880と自分としてはかなり高め…